Kuriame inovatyvias ir įtraukiančias interaktyvias patirtis
Interaktyvi siena
Interaktyvi siena – tai pažangi vizualinės sąveikos erdvė, kuri reaguoja į prisilietimus, judesius ar gestus, suteikiant galimybę tiesiogiai sąveikauti su projekcijomis ir skaitmeniniu turiniu. Šis sprendimas pasižymi lankstumu ir gali būti pritaikytas įvairiose mokymosi, terapinio ar pramoginio pobūdžio veiklose. Interaktyvi siena kuria dinamišką aplinką, suteikdama erdvei gyvybės ir šiuolaikiškumo.
Interaktyvi siena su kamuoliais
Interaktyvi siena su kamuoliais, tai inovatyvus sprendimas, jungiantis fizinę veiklą su interaktyviomis technologijomis. Valdant bei mėtant fizinius kamuolius ir jiems susidūrus su interaktyvia siena, sukeliamos skaitmenines reakcijos, animacijos bei garso efektai. Sprendimas skirtas skatinti fizinį aktyvumą, lavinti reakciją bei koordinaciją edukacinėje ar pramoginėje veikloje.
Edukacinės virtualios realybės (VR) programėlės ir žaidimai
Virtualios realybės (VR) programėlės ir žaidimai sukuria unikalią galimybę mokymosi procesą paversti įtraukiančia patirtimi. Pasitelkiant specialiai pritaikytą techninę įrangą, patenkama į interaktyvią trimatę aplinką, kuri leidžia simuliuoti įvairius mokymosi scenarijus. Tai unikalus būdas pateikti sudėtingas temas paprasčiau ir patraukliau, tuo pačiu ugdant kūrybiškumą, kritinį mąstymą ir praktinius įgūdžius.
Edukacinės papildytos realybės (AR) programėlės ir žaidimai
Papildytos realybės (AR) programėlės ir žaidimai sujungia skaitmeninį turinį su realiu pasauliu, suteikdami išskirtinę aplinkos pažinimo patirtį. Papildytos realybės technologijos dėka, realūs objektai fizinėje aplinkoje įgauna interaktyvų pavidalą išmaniuosiuose įrenginiuose, leidžiant vartotojams sąveikauti su virtualiais objektais realiu laiku.
Interaktyvūs personažai
Dinamiška realiuoju laiku rodomų interaktyvių personažų kompozicija sukuria gyvą ir įtraukiančią renginio atmosferą. Naudojant pažangią judesio fiksavimo technologiją ir antrojo plano personažus, 3D veikėjai gali bendrauti su lankytojais, reaguoti į veiksmus, kalbėti ar atsakyti į klausimus. Interaktyvus avataras pritaikomas įvairiose vietose bei aplinkose – parodose, renginiuose, prekybos centruose ir net miesto šventėse.
Interaktyvūs stendai
Interaktyvus stendas – tai moderni komunikacijos platforma, skirta interaktyviam informacijos pateikimui. Naudojant interaktyvius prisilietimo ekranus ir jutiklių sistemas, lankytojai gali tyrinėti skaitmeninį turinį, peržiūrėti informaciją, naršyti virtualius modelius ar dalyvauti interaktyviuose žaidimuose. Dėl savo lankstumo, sprendimas gali būti pritaikomas įvairiose edukacinėse ar pramoginėse veiklose.
Interaktyvios grindys
Interaktyvios grindys – tai inovatyvus sprendimas, skirtas sukurti įtraukiančią ir aktyvią aplinką, kur lankytojai gali sąveikauti su projektuojamu turiniu, atliekant judesius ant grindų. Naudojant pažangias judesio atpažinimo technologijas, grindys reaguoja į kiekvieną žingsnį, skatindamos aktyvų dalyvavimą.
Interaktyvus piešimas
Interaktyvus piešimas sujungia pažangias technologijas su kūrybiškumu, suteikdamas galimybę vienu piršto ar specialaus rašiklio prisilietimu, piešti tiesiogiai ant interaktyvaus ekrano paviršiaus. Naudojant jautrius jutiklius ir ekranus, kiekvienas potėpis tampa skaitmeniniu meno kūriniu. Paslauga gali būti pritaikyta edukacinėms, terapinėms ir pramoginėms erdvėms.
Interaktyvios smėlio dėžės
Interaktyvios smėlio dėžės sujungia fizinį smėlio modeliavimą su skaitmeninėmis projekcijomis, leidžiančiomis tyrinėti bei spręsti įvairius interaktyvius žaidimus ir užduotis. Pasitelkus pažangias judesio jutiklių ir projekcijų sistemas, smėlis atgyja formavimo metu – keičiasi spalvos, formuojasi įvairūs objektai, sukuriami dinamiški vaizdiniai. Visą tai sukuria unikalią edukacinę platformą, kurioje ugdomi erdvinio suvokimo, smulkiosios motorikos ir komandinio darbo įgūdžiai.
Laimės ratas
Interaktyvus laimės ratas – tai šiuolaikiškas sprendimas, skirtas aktyviam auditorijos įtraukimui ir dalyvavimo skatinimui, pasitelkiant žaidybinius elementus. Pritaikomas rato dizainas ir prizų sistema leidžia sukurti patrauklią patirtį, atitinkančią jūsų verslo poreikius, suteikiant galimybę laimėti prizus, kuponus ar kitus apdovanojimus. Šis sprendimas lengvai pritaikomas fizinėje ir internetinėje erdvėse, todėl puikiai tinka renginiams ar lojalumo programoms.
Interaktyvūs konstruktoriai
Interaktyvus konstravimas leidžia kurti ir modeliuoti objektus eksperimentuojant su įvairiomis formomis, konstrukcijomis ir sprendimais. Technologija naudoja jutiklius, sekančius ir reaguojančius į atliekamus veiksmus, visą tai atkuriant ir papildant skaitmeniniais elementais virtualioje erdvėje. Ši patirtis leidžia mokytis bei ugdyti techninius ir kūrybinius įgūdžius.
Taikome novatorišką požiūrį, kūrybines idėjas ir naujausias technologijas, kad sukurtume įtraukiančius interaktyvius sprendimus. Susipažinkite su mūsų projektais.
-
Interaktyvus edukacinis žaidimas „Etnografinis lobynas“ Raseinių muziejuiRaseinių muziejus - tai šiuolaikinis muziejus, įsikūręs renovuotame kalėjimo pastate. Organizacija, orientuota į šiuolaikinius istorikus ir meno mylėtojus, yra erdvė, kurioje įvairaus amžiaus žmonės kviečiami praleisti popietes, susipažįstant su krašto...
-
Interaktyvi Joniškio partizanų ekspozicijos transformacija – Joniškio istorijos ir kultūros muziejusSiekiant pagerinti lankytojų patirtį, muziejus siekė modernizuoti partizanų ekspoziciją pasitelkdamas dinamiškus ir interaktyvius sprendimus. Muziejus norėjo pristatyti turimą medžiagą taip, kad ji taptų prieinama, įdomi ir lengvai suprantama visiems...
Malonus ir dėmesingas bendravimas, įsiklausymas į pageidavimus. Naudojomės interaktyvia "Laimės rato" paslauga, kurią labai gerai įvertino mūsų klientai ir sulaukėme puikių atsiliepimų. Susidomėjimas buvo tikrai didelis, viršijo mūsų lūkesčius.
-
Patikima partnerystė
Patikima partnerystė prasideda nuo profesionalių patarimų ir skaidrių bei išmatuojamų rezultatų. Nustatytu laiku ir pagal iš anksto numatytą biudžetą.
-
Vertės kūrimas
Didžiuojamės galėdami pasiūlyti kokybišką produktą, kuris yra svarbus ir lemiantis sėkmę.
-
Kūrybiškumas – raktas į sėkmę
Susivieniję įžiebiame idėjas, išlaisviname svajones, vizijas ir magiją.
-
Tobulumo siekis
Kai kurios detalės gali būti mažiau svarbios, tačiau stengiamės, kad jos būtų arti tobulybės.
-
Interaktyvus pilies vaiduoklis
Kauno miesto muziejui reikėjo interaktyvaus lankytojų pritraukimo būdo. Kaip žinia, kiekviena pilis turi savo legendas, paslaptis ir vaiduoklius, ne išimtis ir Kauno pilis...
-
Interaktyvus edukacinis žaidimas „Etnografinis lobynas“ Raseinių muziejui
Raseinių muziejus - tai šiuolaikinis muziejus, įsikūręs renovuotame kalėjimo pastate. Organizacija, orientuota į šiuolaikinius istorikus ir meno mylėtojus, yra erdvė, kurioje įvairaus amžiaus žmonės kviečiami praleisti popietes, susipažįstant su krašto...